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パラディン アビリティ 邪悪察知 修得スキル クラスLv2 スパイクアウト クラスLv4 ビーストハント クラスLv6 エアグレイブ クラスLv8 クルセイド クラスLv10 ファイナルチャージ
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ルーンフェンサー アビリティ 知識 修得スキル クラスLv2 バーンストライク クラスLv4 アイススパイク クラスLv6 ストームコーザー クラスLv8 ブレイヴァリー クラスLv10 ダブルクレセント
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ソードマスター アビリティ 力仕事 修得スキル クラスLv2 ストライプソード クラスLv4 デルタスラッシュ クラスLv6 ブランディッシュ クラスLv8 剣見切り クラスLv10 クレセントソード
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誓いの儀によるパワーアップ(*1) HP:5562 攻撃力:2057 魔法力:3198 速度:570 【キャラクター】 属性:水属性 レアリティ:☆☆☆(レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出 種族:ワンダートラベラー CV:土師 亜文 限定版(一応):ぷち アリス(18年4月エイプリルフールイベント報酬) モン娘紹介: ワンダートラベラーと呼ばれる元、不思議の国のアリス。 不思議の国の裁判で逆転有罪を受けたため、100年もの間、不思議の国で拘留された結果、いつの間にかモン娘になってしまった悲劇の少女。 年は不思議の国で覚えた時間調律魔術でごまかしており見た目よりも年齢が高い。 関連イベント: メインクエスト お菓子魔界ハード…ボスとして登場。お菓子魔界で道に迷ったアリス。同じく迷子のノルンを襲って金品を奪おうと考えるが、ノルンも元人間だと知って自重。ノルンがヘルハウンドの力に溺れた時どうなるか知っているようだ。 二章 お菓子魔界ノーマル…お菓子魔界に1年に1度現れる幻のスイーツ、トレジャースイーツを手に入れたが、グレーテル(影)に味や色素を奪われご立腹。 スペシャルクエスト 「魔界のバレンタイン祭り!」…「超ゴージャスなチョコレート」をゲットして転売狙い。 「時計兎登場!」…ジェイミーに自分こそがジェイミーが探している「不思議の国のアリス」だと主張するも、まるで信用してもらえず。しかもその理由を聞いたとたん、アリスちゃん激おこ。 「ゆーまのUMAな入学式!」…中級のボスとして登場。学校魔界にてジェイミーと相変わらずのやりとりをしていたが、その際にたまたまジェイミーの懐中時計に触れてしまったことが原因で、とんでもない事態になっていたことが発覚する。 「輝星のリベリオンコラボ!」…中級のボスとして登場。お菓子魔界で召喚によって呼び出されたもう一人のアリスとも意外とすんなり打ち解けあっていた。性格は全く似通っていないが、アリス同士共通点はかなり多い模様。 「アリスの野望(エイプリルフール2018)」……限定化☆6化の野望を果たすべく「ねんがんのそうび」を手に入れたはいいのだが……→ぷち アリス 【スキル】 ☆3 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 時空調律魔術 LV.1 HPが50%以下の時、味方の速度が増加(中) -- S1 アクセルドライブ 敵全体の速度を少し下げる 8 S2 ワンダーシュート 敵単体に水属性/魔法攻撃(中)を与える 5 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 時空調律魔術 LV.1 HPが50%以下の時、味方の速度が増加(中) -- S1 アクセルドライバー 【チェイン始動】敵全体の速度を少し下げる 8 S2 ワンダーシュート 敵単体に水属性/魔法攻撃(中)を与える 5 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 時空調律魔術 LV.2 HPが50%以下の時、味方の速度が増加(大) -- S1 アクセルドライバー 【チェイン始動】敵全体の速度を少し下げる 8 S2 ワンダーシュート 敵単体に水属性/魔法攻撃(中)を与える 5 ☆5 誓いの儀でパワーアップ後 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 時空調律魔術 LV.2 HPが50%以下の時、味方の速度が増加(大) -- S1 アクセルドライバー 【チェイン始動】敵全体の速度を少し下げる 8 S2 ワンダーシュート 敵単体に水属性/魔法攻撃(中)を与える 5 S3 タイムスケープ 味方の攻撃力を上昇(大)させ、敵全体の攻撃力を減少(中)させる 7 立ち絵: 関連: 不思議の国のアリス関係 ジェイミー(不思議の国の時計ウサギ)/ティルティン(ジャバウォック)/ヒューゼル(バンダースナッチ) ↑ お前らなんでわしよりレアリティ高いんじゃ!(*2) アリス(コラボ)(輝星のリベリオンの世界のアリス) コメントフォーム 名前 コメント
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【元ネタ】不思議の国のアリス、鏡の国のアリス 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】アリス 【性別】女性 【身長・体重】132cm・29kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:- 他者を宝具へ取り込む能力を得た代償に、 陣地作成スキルは失われている。 道具作成:- 他者を宝具へ取り込む能力を得た代償に、 道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 不思議の国の白兎:C アリスが選んだ対象にしか視認出来ない白兎。 見ると追いかけたくなる魔力を秘めており、対象を『不思議の国』へと導く。 鏡の国の入口:C アリスの選んだ対象のみを宝具へ取り込む『鏡の国』への入口。 姿が映るものにアリスが触れることで発現する。 【宝具】 『夢見る少女の物語(アイネ・クライネ・ナハトムジーク)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:2人 アリスの二つの物語が記された魔導書。 世界的に知られた童話そのものの具現であり、アリスの物語が 無くならない限り消滅することはない。 アリスが眠ることで、宝具の内部に二つの物語の舞台を再現し、 また、童話の世界であるため、前へ進めば物語は自然と進行 してゆき、アリスとして物語を完結させれば外界へ通じる扉が 出現する。 空間を破壊して脱出することも可能だが、物語に沿わない行動の 道理は全て不条理と認識されるため、条理誤認の自覚が無い限り、 物語の再現以外の行動は困難となる。 【解説】 イギリスの作家ルイス・キャロルの童話「不思議の国のアリス」 並びにその続編「鏡の国のアリス」の主人公である少女。 家族と共にピクニックに行った際に外套を着込んだ白兎を目撃し、 興味を引かれ追いかけて穴の中に飛び込むと中には不思議な世界が広がっていた。 グリフォンやトランプの兵隊等の幻想的な生物たちが住む世界を冒険するが、 最後には家族の傍で眠りから目を覚ましたところで物語は終わる。 「鏡の国のアリス」では鏡の中の世界に行きやはり不思議な冒険を行い、 最後には自宅で目を覚まして物語は終わる。
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最終更新日 08/11/3up 管理人(K7)からのお知らせ・・・ご一読ください。9/14up ※以下、ネタバレが含まれます。ご了承ください。 ▼メインメニュー ▼攻略 ┣・攻略の館・・・攻略情報を掲載 ┣・資料室・・・その他の情報(アイテム等)を掲載 ┗・新着情報・・・新着情報は一時こちらに掲載 ▼交流 ┗・交流所 ▼鍛冶・・・編集中 ┗・鍛冶工房 ▼冒険記・・・11/3up ┗・K7のみんクエ記 ▼サブメニュー リンク・・・相互リンク先大募集 足跡・・・お気軽にどうぞ イベント ↓サイト内検索 検索 ↓みんクエ辞書 MdQの輪 もしよろしければワンクリックしてやってください。 もれなくK7が喜びます← あくせす 合計 - 本日 - このHPは「みんなdeクエスト芯海の楽園」のファンサイトです。 「みんなdeクエスト~芯海の楽園~」に関する著作権を含む一切の権利は、CA MOBILE/SQUARE ENIXに帰属します。 アイコン画像についての権利はLindwurm/INDEX/SQUARE ENIXに帰属します。 当サイト内の画像並びにデータ、文章の無断転載・転用は禁止致します。 「Copyright(C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD./CA MOBILE CO., LTD.」 管理人ページ
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スキル アクティブスキル パッシブスキル スペシャルスキル
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ナイト アビリティ 力仕事 修得スキル クラスLv2 スラスト クラスLv4 エアスラスター クラスLv6 クイックリフト クラスLv8 ブロック クラスLv10 ジャベリン
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【元ネタ】不思議の国のアリス、鏡の国のアリス 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】アリス 【性別】女性 【身長・体重】132cm・29kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:- 他者を宝具へ取り込む能力を得た代償に、 陣地作成スキルは失われている。 道具作成:- 他者を宝具へ取り込む能力を得た代償に、 道具作成スキルは失われている。 【固有スキル】 不思議の国の白兎:C アリスが選んだ対象にしか視認出来ない白兎。 見ると追いかけたくなる魔力を秘めており、対象を『不思議の国』へと導く。 鏡の国の入口:C アリスの選んだ対象のみを宝具へ取り込む『鏡の国』への入口。 姿が映るものにアリスが触れることで発現する。 【宝具】 『夢見る少女の物語(アイネ・クライネ・ナハトムジーク)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:2人 アリスの二つの物語が記された魔導書。 世界的に知られた童話そのものの具現であり、アリスの物語が 無くならない限り消滅することはない。 アリスが眠ることで、宝具の内部に二つの物語の舞台を再現し、 また、童話の世界であるため、前へ進めば物語は自然と進行 してゆき、アリスとして物語を完結させれば外界へ通じる扉が 出現する。 空間を破壊して脱出することも可能だが、物語に沿わない行動の 道理は全て不条理と認識されるため、条理誤認の自覚が無い限り、 物語の再現以外の行動は困難となる。 【解説】 イギリスの作家ルイス・キャロルの童話「不思議の国のアリス」 並びにその続編「鏡の国のアリス」の主人公である少女。 家族と共にピクニックに行った際に外套を着込んだ白兎を目撃し、 興味を引かれ追いかけて穴の中に飛び込むと中には不思議な世界が広がっていた。 グリフォンやトランプの兵隊等の幻想的な生物たちが住む世界を冒険するが、 最後には家族の傍で眠りから目を覚ましたところで物語は終わる。 「鏡の国のアリス」では鏡の中の世界に行きやはり不思議な冒険を行い、 最後には自宅で目を覚まして物語は終わる。
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ソードスミス アビリティ 鍛冶・修理・分解 修得スキル クラスLv2 ハードヒット クラスLv4 ノックバック クラスLv6 パニックヒット クラスLv8 杖見切り クラスLv10 ギアクラッシャー